בחנו את חדות ומהירות התפיסה החזותית שלכם. במה...
לא צריך מקל, יש תותח. השלימו את אתגרי הסנוקר ...
התחמקו מהשומרים בדרך לנקודת היציאה...
עזרו לתרנגולת להגיע לתולעת...
שנו את צורת המשאית כדי לעבור את השלבים...
צרפו אליכם חיילים נוספים, כמו החובש והמהנדס, כדי שיעזרו לכם בדרך לתבוסת האויב.
WASD לתנועה, עכבר לירי, לחצו על חבר צוות כדי לצרף אותו לקבוצה, 1-4 להעפת חבר מהקבוצה, רווח לזריקת רימון, G לפקודת עצור, H לפקודת אחרי.